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クラン戦

Last-modified: 2013-09-07 (土) 21:06:02

クラン戦とは Edit

2007年8月17日にクランシステムが実装された。
それに伴ってクラン戦専用サーバーが実装された。クランとはMMORPGでいうギルドである
他のプレイヤーとチームを組み他のクランと戦うというものである。
試合の募集方法としては各チャンネルのロビーで自ら発言し、相手はささやき(一対一のチャット)にて募集した相手に対し声をかけるという手順になる。

ルール Edit

SACTL 2007ルール Edit

 スナイパーライフルを各チーム1本以下とし
 敵スナイパーの落としたスナイパーライフルを拾うことが出来る。
 ブースト(味方の上に乗り高いところに行くことを行って一人では設置できない場所に爆弾を設置したり
 特定の場所にてマップ全体を見渡せるブーストを行って敵の位置を確認すること
 第三補給倉庫にて開始直後に敵陣近くに投げるグレネード投擲等を禁止している。

SACTLルール詳細

SAAC 予選ルール Edit

 上記SACTLルールのブーストについての制限を追加し(発表時点の日本において)
 未実装の武器と一部サウンドにバグがあったキャラクターが禁止されている。
 現在はこれに実装されている武器・キャラクターを許可した、いわゆる「ありありルール」が主流である

SAAC予選ルール詳細

SAAC 本戦ルール Edit

 上記SAAC予選ルールに加え、スナイパーライフルを各チーム2本以下とし
 敵スナイパーの落としたスナイパーライフルを拾うことが出来ないというルールを追加したもの。
 また、試合前に相手に対して味方のスナイパーを明確にしなければいけない。

SAAC本戦ルール詳細

SACTL 2008ルール Edit

 上記SAAC本選ルールに加え、チーム内であれば味方のSRに交換可能というルールが追加されたもの。

SACTL2008ルール詳細
 

SAOMT ルール Edit

 上記SACTL08ルールに加え、これまでの設置・解除によるミッション数による勝敗決定ではなく
 勝利ラウンド数で勝敗決定することを明確にしたもの。

SAOMT 自殺、強制設置について

 ■対戦ルール
 
 ・勝敗
  合計獲得ラウンド数とKill/Death数のみで勝敗が決定します。
  ※Mission成功数は適用されません。

 ・Sniper
  ラウンド開始時ならびに試合中はチーム内に存在する
  スナイパーライフルの丁数が常に2本以下にしてください。
  試合中に味方間のスナイパー変更・武器交換は可能ですが
  敵スナイパーが死亡し落としたスナイパーライフルを回収し使用することを禁止します。

 ・ブースト(トーテム)
  人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止します。
  トーテムは人数に制限なく認める。
  しかし、高所でMAP全体を見渡せるようなブースト(トーテム)は全て禁止する。

 ・CASHアイテム
  ゲーム内に実装されている全てのCASHアイテム使用可能

SACTL2009ルール Edit

SACTL2009ルール詳細

SACTL2012ルール Edit

SACTL2012ルール詳細

追加禁止武器 エンジェル系


  • スカトロ2009ルール -- 2010-09-21 (火) 13:02:36
  • 復旧しました -- 通りすがり? 2011-03-11 (金) 19:11:10
  • おwはwよwうwなwぎw -- ただいマンボウ? 2011-03-30 (水) 13:13:26
  • ルイ様腐った -- 2011-05-31 (火) 00:32:55
  • 勉強になります -- Zx39? 2011-11-22 (火) 13:37:16
  • 取り合えず2012のルールと追加禁止武器をただ単にはっつけた -- kuxu? 2013-04-21 (日) 12:48:48
  • 取り合えず2012のルールと追加禁止武器をただ単にはっつけた -- kuxu? 2013-04-21 (日) 12:49:21
  • やくにたったかも… -- わくわくさん?? 2013-09-07 (土) 21:06:01

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